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BlindJustice†たぬきそばの追加要素。 メインコマンド「開発」から実行できます。 内政同様に、疲労度100%以上でも実行でき、実行することで疲労度が回復できます。 実行毎に1~2上昇。ステータスや熟練度の影響は受けません。(そのため初心者でも国に貢献しやすいコマンドと言えます) ペットによって効果を上乗せすることができます。また、発動することで直接に開発度を上げるペットもあります。 上限は100。(世界情勢 大殺界では50)年が変わるとリセット(全て0に)されます。 農業開発 商業開発 士気開発 軍事開発 おまかせ開発A おまかせ開発B おまかせ開発C 長期開発備考 農業開発 農業文明をアップさせる。 農業文明を上げることで内政「農業」の効果(収穫量)が上昇する。 商業開発 商業文明をアップさせる。 商業文明を上げることで内政「商業」の効果(収穫量)が上昇する。 士気開発 士気力をアップさせる。 士気力を上げることで「戦争」の攻撃力が上昇する。(ダメージに補正がかかります) 軍事開発 軍事力をアップさせる 軍事力を上げることで「強奪」「諜報」の効果(略奪量)が上昇する。 ※「洗脳」は軍事力開発度の影響を受けません。 おまかせ開発A 農業文明と商業文明が+0~2、それ以外が+0~1 拘束時間30分 おまかせ開発B 士気力が+1~2、それ以外が+0~1 拘束時間30分 おまかせ開発C 軍事力が+1~2、それ以外が+0~1 拘束時間30分 長期開発 全ての開発度が+1~3上昇 拘束時間60分 備考 開発度1ごとに、(内政軍事の)効果が+0.5%されます。開発度が100になると+50%となります。 士気力開発では陣形戦に補正がかかります。 「おまかせ開発」「長期開発」では4つ全ての開発にペット ラダマンティスの判定が行われます。
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『オノ』を使う オノはたぬきちのお店で400ベルで買える。 木を切ることができる。ただし、木を切るごとにオノは傷み、一定回数使うと壊れる 【トップページ > 村のくらし】
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?? -- たか&ゆき (2009-02-08 19 20 46) タイトルは「たぬきちの夢」 -- よよよ (2009-02-08 19 21 28) 名前 コメント
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【エナジードリンク】を無料GET! 【救急BOX】を無料GET! 【10万マニー】を無料GET! すべての日記を書くと... 鳳 不条 秕
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とりあえずページ名のとおり独り言書いていきます。 英知と追撃の宝剣:やっぱこれ強いよね~。DMなかでもお気に入りのカードだし。でもあんま使うと嫌われるよwww 使い方としては天雷の精霊ユリウスでまわすと強力。ぼくはCGIでユリウスつかった宝剣ループ使用したりしてます。強い、てか醜いww ボルテール・ドラゴン:確実にダブルソードレッドドラゴンのほうが強い。結論いっちゃ弱いよ、これwww 光器ペトローバ:アンタッチャブル獣。選んだ種族をバンプアップ!!でも種族デッキは凶星王ダーク・ヒドラが殿堂入りしたことであきらかに弱体化してる・・・。がんばれペトローバ!(((( 地獄スクラッパー:速攻メタなどに使われているが最近速攻のパワーがやけにあがってきてたりする。なので弱体化している。
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ぜんぜんローンを返済せず遊んでいるので、きっとたぬきちは・・・ -- ・アリス・ (2008-12-07 21 30 54) 名前 コメント
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758 名前: NPCさん 04/03/08 02 35 ID ??? シティアドベンチャーで、捜査が完全に行き詰まって何していいかわからなくなった時の話。 GM「なんでこんな簡単なとこで詰まるかなぁ。もっと情報調べろよ」 PC「うーん。考えられる調査は全てしたと思うんだけど・・・」 (その後、NPCや各施設を全て洗い直すが、情報が絶対的に足りない。 結局、シナリオは失敗に終わった。) PC「GM、足りない情報はどうやって調べれば良かったの?」 GM「神殿で聞き込みすれば一発で分かったよ!すぐ気づけよ!」 PC「ちょっとまて、この街には神殿なんてものがあったのか? そもそも、シナリオ中に神殿やそれに関係するものは、 1度たりとも"名前すら"出てこなかったじゃないか!」 GM「きちんとサプリの世界設定(GMしか持ってない)に書いてあるだろ!」 761 名前: 758 04/03/08 03 13 ID ??? 759 760 「僧侶」はいるのですが、身分が恐ろしく高くて人前にはほとんどでないらしいです。 PC側には白魔法を使うメイジはいても、SWでいうようなプリーストはいません。 スレ9
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編集途中です。 編集者の主観が含まれる内容となります。 情報が古いままの可能性があります。(見出しの国名等) 国の順番はゲーム内での順番通り(国力表、プレイヤー一覧、等) 大日本帝国過去の国名(把握できる限り) アグストリア連合過去の国名(把握できる限り) 水の都エルキア過去の国名(把握できる限り) シレジア王国過去の国名(把握できる限り) デスウィング共和国過去の国名(把握できる限り) 神と天使の国過去の国名(把握できる限り) 過去に存在した国幻想国アトランティス過去の国名(把握できる限り) レンスター選帝侯領過去の国名(把握できる限り) 大日本帝国 ~50年 4国中(もっと言えば初期6国の中で)最後に統一した国であり、現在でも統一回数で見ると最小である。 元から戦争に積極的な国ではなく、高ステータスプレイヤーが在籍しつつも、統一戦に絡むことは稀であった。 しかし近年はKBTITさんのような戦争屋の加入もあり、力を出してきている。 過去5年(ユグドラル暦45~49年)では3回統一。 護国狂として知られている(はず)raidさんを始め、高統率プレイヤーが待ち伏せを仕掛けていることが多く、攻めるときは注意が必要となる。 国名や国色は頻繁に変更されており、3月初旬現在も大幅変更中である。 国名に「レンスター」が入っていた期間が長く、今後しばらくはそう呼ばれそう。 ちなみに、レンスターはraidさんが初期に所属していた「レンスター王国」(6つ目の国)から名を借りたものと思われる。 ~60年 56年に長年君主だったraidさんから亜枢Yさんに変わった。その際に「グランベル王国」と国名を改めた。(初期国名からとられたと思われる) 君主変更&国名変更から、交流広場では「グランベル派の革命だ!」と騒いでたら、それを見た亜枢Yさんが「グランベル革命団」と改めてくれた。 強力なプレイヤーさんが多く集まり、ユグドラル暦56年には圧倒的物量で勝利をおさめた。 しかし57年にできた新国に主だった戦争屋が移籍してしまい、大きく力を落としてしまった。 現在は支援国となっている。 raidさんを中心に絶賛復興中。 かつての強国が再びよみがえるのはいつになるのか… 過去の国名(把握できる限り) グランベル王国(初期国名) 霖鈴燎原 忘却の海底神殿 グランベル共和国 レンスター自由都市 帝政レンスター 海底 地盤調査中 未完の海底神殿 グランベル王国 グランベル共和国 グランベル革命団 新生レンスター アグストリア連合 ~50年 非常にIN率(ログインしている確率)が高い戦争屋プレイヤーがおり、戦争をガンガン仕掛ける強豪国。 全体的に見ても稼働率が高い。 統一回数も4国中最多であり、大抵一度は統一争いに絡んでくると言っても過言ではない? 戦争での攻撃力は屈指だが、実はステータスが高い人はあんまりいなかったりする。(ただその中でもヤデシスリーさんはステータス、IN率ともに頭一つ抜けておりアグストリアの攻撃力を支えている) ほぼ常時待ち伏せをしている守護神的存在がなく、決して攻めにくい国ではなかったり? また、進軍の連発により物資の消費速度は速く、税率はよほど資源がカンストまで溜まらない限り基本的に99%固定。 個人より国を優先する思想を持つ国とも考えられる。 ゲーム初期から66年まではアグストリア連合だったがここで初めての改名が行われた。 しかし不適切な名前だとして管理人によってアグストリア連合に戻された。 少し修正しましたがこの文章自体を消すかどうかは任せます。 「アグストリア」と連合を省略して呼ばれることが多い。さらに略して「アグス」とも。 ~60年 マックさんを君主に据え、国の指揮の統一を図る。 依然、戦争屋の過多による物資の消費が早く戦争中盤は苦戦を強いられることが多い。 しかし同盟を組むことである程度の問題は解消しているようだ。 新国への移籍はなく、相変わらず強国であることに変わりはない。 過去の国名(把握できる限り) アグストリア連合 UNited_KingdOm 水の都エルキア ~50年 こちらもIN率が高い国。放置プレイヤーが少ないことが要因か。 わたしですさん,sergeantさん,アザレアさんと、高統率プレイヤーも揃っており、待ち伏せも堅い。 統一争いに絡むことも度々。 (統一を狙う年とそうでない年とを分けて、ギアチェンジしている印象?) 国名の変更は何度も行われている。 この「幻想城エリーシア」も2014年2月になってから変更されたもの。 以前まで「王城」が国名に入っていた時期が長く、今後もそう呼ばれる可能性も? ~60年 神国後のわたしですさんの移動などにより、さらに人数が少なくなった。支援国よりに近づいており、同盟を組むことが多くなった。 どんどんプレイヤーが他国に流れていき、過疎化が進む。 過去の国名(把握できる限り) トラキア王国(初期国名) 天空都市エルキア 王城の池付近 王城の中庭 王城の門 王城の浮遊回廊 王城の地下牢 王城の要塞 王城 幻想城エリーシア 幻想城フリーシア 幻想城フリージア 幻想猫城フリージア freezia シレジア王国 ~50年 椎名さんとふぁるふンさんの二枚看板が強力。 国の紹介文に「国益を気にせず自由にやって結構です。誰でも歓迎します~」とあるように全体的にはのんびりとインしているプレイヤーが多い。 そのため現時点では、国同士の競争力においては頭一つ抜け落ちていると言えるかもしれない。 戦争屋を目指す新規プレイヤーさんはこの国に入ると重宝されるはず。 国名は初期状態から変更が加えられていない。(一度変更してまた初期にもどしたり…という変更はあったかもしれない) ただし国色は初期の緑色と打って変わって、明るい黄色となっている。 少なくとも2013年6月時点から黄色になっておりそれ以降は変更がないため、シレジア=黄色というイメージが深く定着している。 デフォルトの国色(#66CC99) 現在の国色(#aeff26) ~60年 わたしですさんの神国後の仕官により、防衛面での安心は上がるも、やはり戦争屋が少なく統一戦には絡んでこない。 最近では同盟を組むことも多くなってきた。 ただ、椎名さん、ふぁるふンさんと基盤は盤石であり、戦争屋として名乗りを上げたい人にはぴったりかもしれない。 過去の国名(把握できる限り) シレジア王国(初期国名)のみと思われる デスウィング共和国 ~60年 ユグドラル暦57年にできた国。 高統率・高階級・高IN率と三拍子そろっており、勢いと実力を兼ね備えた強国で、 蛇竜部隊を筆頭とする高機動部隊でガンガン攻めている、といった印象を受ける。 しかし神国期終了後の66年の移籍ラッシュにより若干の衰退を見せている。 アクティブだったプレイヤーは現在主にエルキアとシレジアに分散している、または引退しているようだ。 過去の国名(把握できる限り) ベルン王国(初期国名) 城塞帝国アクシード 妹の館 カキクケ国 からあげ帝國 メタルCOAT 神と天使の国 ~50年 世界情勢「天譴」で出現する国。国名はその時々で異なる。また仕官したプレイヤーが君主となり変更する場合も。 (同じ国名が複数回使われることがあるため、いくつかのレパートリーの中からランダムに選ばれている可能性が濃厚か) そのときの国名や「NPC国」「神国」と呼ばれることが多い。 国色は毎回薄い黄色(#FFFFCC)である。 仕様の詳細は世界情勢を参照。 天譴はこれまで8回発生しているものの、統一は最初の一度のみ。 本来は出現すると大きな威圧感を持つNPC国であるが、最近はだんだんと薄れてきてしまっている印象だ。 仕官者の不足が原因で、ユグドラル暦45年の天譴では仕官したプレイヤーが0であった。 移籍にかかるGOLD、敗れた場合の「お尋ね者」称号、代表者ポイントの消滅、等のデメリットが足枷となっている。 膨大な国力がもたらす高給与は魅力であるが、同盟を結ぶもしくは戦争で国力を吸収して、 自国にとどまったまま恩恵を受けることが可能である。 最初の天譴で統一ができたのは、強力な戦争ペットや軍事ペットがまだあまり流通していなかったのが要因として考えられる。 ~60年 過去の国名(把握できる限り) 孤島ファラリエン(ユグドラル暦5年) マシノワ神国(ユグドラル暦15年) 孤島ファラリエン(ユグドラル暦25年) 過去に存在した国 BJたぬきそばは当初6国体制でしたが、 プレイヤー数が少なく戦力が分散しすぎてしまう等の理由で、現在の4国制になりました。 国の数を変更する際に削除した国を紹介。 幻想国アトランティス 左から5番目の国。 削除時の統一回数:3回 過去の国名(把握できる限り) イザーク王国(初期国名) 焼きそば王国 森林王国フリーシア 幻想庭園 レンスター選帝侯領 左から6番目(一番右)の国。 削除時の統一回数:1回 過去の国名(把握できる限り) レンスター王国(初期国名) 鈴蘭の草原 レンスター護帝候領
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ワセリン1つ1000ベルなんだなも。 -- バーボン (2010-05-19 01 53 10) マウスで描いてみたよ。 -- バーボン (2010-05-19 01 53 43) いいと思うよ! -- 名無しさん (2010-05-21 17 26 45) ぎゃあああwwwwwwwwwwwwwwwwムキムキたぬきち!!!!www -- れいな (2010-05-22 14 36 41) 名前 コメント